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SEG usará Minecraft para impartir programas educativos a niños en Guanajuato

SEG usará Minecraft con niños como una estrategia educativa para motivar a los estudiantes de Guanajuato de entre 8 y 15 años
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SEG usará Minecraft para impartir programas educativos a niños en Guanajuato

SEG usará Minecraft con niños como una estrategia educativa para motivar a los estudiantes de Guanajuato de entre 8 y 15 años

Staff Correo

Guanajuato.- La Secretaría de Educación de Guanajuato (SEG) realizó una alianza con Microsoft México y Siemens Gamesa con la finalidad de implementar la estrategia del videojuego en Minecraft: Education, Planet Rescuers, una aventura educativa sobre Energía y Sostenibilidad. Esto, beneficiará hasta 40 mil estudiantes de primaria y secundaria.

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SEG usará Minecraft con niños como una estrategia educativa. Foto: Especial

Buscan despertar interés de los estudiantes

Su objetivo es despertar el interés de los estudiantes del estado de Guanajuato de entre 8 y 15 años de edad por la Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas (STEM). De esta manera, buscan impulsar las vocaciones hacia estas carreras educativas a través de la gamificación con uso del software educativo.

Este proyecto se implementará de marzo a junio de este año y su estrategia estará integrada por ocho escenarios con retos enfocados en las áreas STEM. Ello, para que los estudiantes aprendan y apliquen tanto conocimientos, como competencias de lectura, matemáticas, ciencias y tecnología. Además de fortalecer la creatividad, resolución de problemas y pensamiento crítico, esto desde el mundo de la energía y su transición hacia un modelo más sostenible para un mejor planeta.

SEG usará Minecraft con niños para motivarlos en la educación. Foto: Especial

Siemens Gamesa apoyó la iniciativa con la finalidad de potenciar la formación STEM alineada al Objetivo de Naciones Unidas. El cual implica fomentar una educación inclusiva, equitativa y de calidad para promover oportunidades de aprendizaje para todos. Además de motivar su curiosidad a través de los videojuegos. 

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Foto: Especial

Primera reunión de trabajo

En la primera reunión para implementar la estrategia, presentaron el proyecto y fijaron acuerdos para continuar con la planeación. Encabezados por el Subsecretario de Educación Básica, José de Jesús Gonzalo García Pérez.

Por parte de Microsoft México, contó con la participación del Gerente de Programas en Educación, Modern Work Specialist M365, Ediel Cortés. Mientras que, por Siemens Gamesa se presentó la Oficial en Educación y Tecnología a nivel global, Rocío Millán Almonte, además de la responsable del área de Compromiso Social para Latinoamérica, Alejandra Herrera.

SEG usará Minecraft con niños como una estrategia educativa. Foto: Especial

Por otro lado, la Secretaría de Educación de Guanajuato continúa buscando acciones que involucren las áreas STEM, alineadas a los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la Agenda 2030 para el Desarrollo Sostenible de la ONU.

MM

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